Quando conviene costruire un design system?
Costruito troppo presto è spreco, troppo tardi è debito. Ecco come troviamo la soglia.
Costruire un design system è di solito un investimento prematuro per un team con un solo prodotto che sta ancora cercando il product-market fit. Quando però quello stesso team arriva a tre prodotti e quattro sviluppatori, l'assenza del sistema diventa un costo visibile.
Come si riconosce la soglia?
- Circolano più di due versioni diverse dello stesso componente
- Un cambio di colore va applicato a mano in più di un repository
- La maggior parte del tempo per una nuova schermata se ne va nell'imitare lo stile esistente
- Il comportamento in materia di accessibilità cambia da team a team
Se due di questi segnali compaiono insieme, è il momento di costruire il sistema. Affrontare il lavoro come un percorso graduale che parte dai dieci componenti più usati — anziché come un grande progetto da chiudere in un colpo solo — migliora nettamente il risultato.

